Audio, vidéo, photo et 3D
Motion Design
Cette formation vous permettra d’acquérir une meilleure méthodologie de travail, d’améliorer l’aspect graphique des projets et de découvrir les fonctions avancées d’After Effects, comme l’utilisation approfondie des effets, la réalisation de montages à base de vidéos et l’utilisation de la 3D et des expressions. Les stagiaires seront capables de créer des effets, des animations et des compositions
5 jours · 35 h9h-12h30 · 14h-17h30
Lille ou à distanceChez Capside, sur site ou via Teams
5 stagiaires max.Pour un vrai suivi individuel
95 % satisfaitsSur 9 critères, 2024-2026
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Objectifs de la formation
Cette formation vous permettra d’acquérir une meilleure méthodologie de travail, d’améliorer l’aspect graphique des projets et de découvrir les fonctions avancées d’After Effects, comme l’utilisation approfondie des effets, la réalisation de montages à base de vidéos et l’utilisation de la 3D et des expressions. Les stagiaires seront capables de créer des effets, des animations et des compositions
Programme de la formation
15 modules · 136 points abordés · mis à jour le 18/12/2025
programme de formation Motion Design à Lille0 point
Au programmeJour 1 · 11 points
- Mise en pratique de l’ensemble des fonctionnalités 2D et utilisation d’éléments graphiques, de vidéos et de sons
- Création, planification et gestion de projets
- Notions de base relatives aux projets
- Paramètres de projet
- Organisation du projet (dossiers, tri, recherche)
- Importation d’éléments
- Vidéos et son
- Séquences d’images
- Séquences en provenance de Premiere
- Projets en provenance de Premiere
- Fichiers en provenance Photoshop et illustrator.
Formats particuliersJour 1 · 4 points
- Cinéma (dpx, cineon, red…)
- Photo (Raw, HDR…)
- 3D (open EXR…)
- Autres (logiciels tiers, plugins, …)
CompositionsJour 1 · 3 points
- Notions sur les compositions
- Compositions et précompositions
- Visualisations
Calques et propriétésJour 1 · 6 points
- Présentation des calques et des options
- Différent types de calques (métrages, solides, compos, etc.)
- Création de calques
- Gestion des calques
- Paramètres
- Alternance de théorie et travaux pratiques.
L’animationJour 2 · 7 points
- Principes de base
- Principe de l’animation par images clefs et interpolation
- Gestion des images clefs
- Vitesse et interpolation
- Trajectoires
- Introduction sur les courbes et autres outils avancés
- Remappage temporel
Les textes (en profondeur)Jour 2 · 8 points
- A propos de l’animation de texte
- Animations de texte prédéfinies
- Animations de texte
- Propriétés de l’animation de texte
- Sélecteurs de texte
- Propriétés du point d’ancrage du texte
- Propriétés de texte 3D par caractère
- Création et animation de texte curviligne
Le montage vidéoJour 2 · 6 points
- Présentation des formats vidéo
- Résolution vidéo
- Les formats standards
- Les formats HD
- Les différents les formats numériques de production et de distribution
- Alternance de théorie et travaux pratiques.
Utilisation des timecodesJour 3 · 23 points
- Importation des vidéos
- Utilisation des marqueurs
- Notion de points d’entrée et de sortie
- Dérushage
- Montage et mixage audio
- Les effets
- Utilisation
- Configuration et animation d’effets
- Utilisation des effets et des paramètres prédéfinis
- Création et optimisation d’animations et de Presets
- Utilisation des calques d’effets et des styles de calques
- Techniques de corrections colorimétriques sélectives
- Exemples de combinaisons
- Effets de lumières réalistes, de lumières volumétriques (3D)
- Effets de profondeur de champ et de mise au point (3D)
- Effets de déformation
- Création de textures et de fonds animés
- Simulation de volumes : CC Sphere, CC Cylinder…
- Chromakey : fonctions avancées et effet Keylight
- Effets Cycore : Particle Systems II, Particle World, Ball Action…
- Éclat, danse de cartes, caustique, générateur de vagues…
- Effets pyrotechniques
- Simulation de gouttes et de fluides
Les expressionsJour 3 · 11 points
- Comprendre le principe des expressions
- Créer une horloge mécanique
- Réaliser un viseur automatique
- Utiliser les pourcentages et les degrés
- Utiliser une expression sur un texte
- Introduction aux valeurs aléatoires
- Utilisation aléatoire de l’axe X et Y
- Convertir une expression en images clés
- Synchroniser et rythmer une animation sur du son
- Autres exemples.
- Alternance de théorie et travaux pratiques.
La 3D et le motion designJour 4 · 9 points
- Les bases
- Généralités sur la 3D
- Interface 3D : multiples vues 3D, outils spécifiques
- Accrochage des calques (3D)
- Utilisation du module rendu 3D avancé
- Gestion de l’axe Z
- Animation et auto-orientation des calques 3D
- contrôle des plans dans l’espace 2D/3D : hiérarchie des calques 2D/3D
- Options de surface des calques 3D
Les éclairagesJour 4 · 5 points
- Éclairage d’une scène 3D : composante ambiante
- Paramétrage des sources de lumière : parallèles, ponctuelles, spots, ambiante
- Propriétés, réflexions, ombres portées, projection
- Gestion d’une map d’environnement (effet de réflection métallique)
- Animation et auto-orientation des éclairages
Les camérasJour 4 · 28 points
- Création et paramétrage des caméras
- Contrôle de caméras multiples
- Profondeur de champ
- Utilisation des outils de caméra
- Animations de la caméra
- Objets nuls
- Contrôle des objets nuls dans un espace 3D
- Intérêt fondamental et astuces
- Hiérarchisation des calques
- Liens de parenté et animation hiérarchique
- Création d’environnements complexes en 3D grâce aux nouvelles fonctionnalités 3D
- Options de textures
- Import d’objets 3D d’un logiciel de 3D via les passerelles
- Métadonnées XMP pour les informations sur les ressources
- Le moteur de rendu lancer de rayons
- Réglages et optimisation du moteur
- Création d’environnements complexes en 3D
- Options de textures (réflection, réfraction, environnement…)
- Import d’objets 3D d’un logiciel de 3D via les passerelles
- Extrusion de textes et de formes
- Liens entre After Effects et Cinema 4D Lite (Cineware)
- Interface de Cinema 4D Lite (fenêtres de propriété, de texture, d’animation…)
- Les outils basiques de Cinema 4D Lite (déplacement, échelle, rotation)
- Gestion d’objets polygonaux dans Cinema 4D Lite (cubes, sphères, cylindres)
- Gestion et utilisation de Cineware (importation d’objets texturés)
- Récupération de la caméra d’un logiciel à l’autre
- Finalisation
- Alternance de théorie et travaux pratiques.
Le tracking et la stabilisationJour 5 · 10 points
- Tracking 2D et 3D
- Présentation du suivi de mouvement et ressources associées
- Procédure du suivi de mouvement
- Suivi ou stabilisation du mouvement avec le suivi de point
- Réglage du point de suivi
- Application des données de suivi à une nouvelle cible
- Correction d’un suivi de mouvement
- Effet de suivi de la caméra 3D
- Plan au sol et origine dans l’effet Suivi de la caméra 3D
- Supprimer automatiquement les points dans le temps
Les exportsJour 5 · 5 points
- Exportation vidéo
- Notion et utilisation des différents Codecs
- Exporter son film
- Exporter son film via média Encoder
- Alternance de théorie et travaux pratiques.
Pour qui ?
Public
Ce stage s’adresse aux monteurs vidéo, graphistes et créateurs multimédias maîtrisant les bases de After Effects
Prérequis
Ce stage demande une bonne connaissance de l’environnement MacOs et PC. La pratique de logiciels tels Adobe Premiere et Photoshop est un plus.
Étude de vos besoins
Un audit téléphonique avec le formateur, ou un QCM, pour ajuster le niveau et le contenu du programme.
Déroulement et modalités
- Vous nous écrivezRéponse sous 48 heures.
- Audit de niveauÉchange avec le formateur ou QCM.
- Programme ajustéDevis et convention.
- DémarrageDe 5 jours à 1 mois.
Format
Cette formation est accessible en présentiel ou en distanciel via Teams. En présentiel : chez Capside, 8 rue Colbrant à Lille, ou dans vos locaux.
Moyens pédagogiques
- Un poste de travail par stagiaire (Mac ou PC)
- Salles équipées d’un vidéoprojecteur et d’internet
- Support de cours remis en fin de formation
Évaluation et sanction
Exercices pratiques validés par le formateur tout au long de la formation. Une attestation de fin de formation vous est remise.
Certification
En fonction des thématiques, nous pouvons vous proposer une présentation à une certification : TOSA ou ENI.
Financer votre formation
Salarié·e
Votre employeur peut solliciter son OPCO pour une prise en charge, totale ou partielle.
CPF
Possible si la formation est associée à une certification TOSA ou ENI : demandez-nous.
Artistes, auteurs, intermittents
Capside est partenaire de l’AFDAS.
Demandeur d’emploi
Rapprochez-vous de votre conseiller France Travail : nous établissons le devis nécessaire.
Toutes les solutions de financement
Accueil des personnes en situation de handicap
Locaux accessibles
Salles de formation en rez-de-chaussée, 8 rue Colbrant à Lille.
Un référent dédié
Notre référent handicap étudie avec vous les adaptations : rythme, supports, matériel.
Demander un devis pour cette formation
Gratuit et sans engagement. Réponse sous 48 heures.
Demander un devis03 20 73 99 40
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IA Vidéo générative – Créez vos propres univers visuels
En bref
- 5 jours · 35 h9h-12h30 · 14h-17h30
- Lille, sur site ou TeamsPrésentiel ou à distance
- 5 stagiaires maximumIntra-entreprise sur mesure
- Démarrage sous 5 jours à 1 moisAprès un audit de niveau
Demander un devis03 20 73 99 40
95 %de stagiaires satisfaitsÉvaluations du 30/11/24 au 31/01/26
Organisme certifiéPour les actions de formation
